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Après des décennies de paix et d’unité, les dirigeants de l’humanité s’éloignent de la religion militariste pour se concentrer sur leur peuple et leur économie. Le chef de cette religion, décide d’antagoniser les Mougnoux pour en faire un nouvel ennemi et ainsi regagner son pouvoir. Son stratagème fonctionne et les dirigeants demandent aux religieux de former des héros afin d’aller exterminer cette menace. Bien que les Mougnoux soient d’ordinaire pacifiques, cette agression les poussent à se défendre violemment, marquant ainsi le début d’une nouvelle guerre ...

En Quelques Mots

Mougnou Against Heroes est un jeu en pixel art de combat asymétrique en 2 contre 1.

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Les trois joueurs se partagent les rôles : Mougnou, Chevalier et Prêtre.

Le Mougnou est un boss avec des attaques lentes mais puissantes : il doit les combiner pour piéger les héros.

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Le Chevalier est un personnage résistant : il doit protéger le Prêtre.

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Le Prêtre est un personnage capable de soigner le Chevalier et, ensemble, ils doivent tuer le Mougnou.

Quand une équipe perd un round, elle choisit une amélioration pour rééquilibrer le combat.

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Le jeu a été développé sur Unreal Engine 5 en un mois et demi par une équipe de trois game designers en 2023.

Mes missions sur le projet

Sur ce projet, j'ai principalement imaginé et développé le système de combat ainsi que le multijoueur local. Certains des systèmes créés pour ce jeu ont été améliorés et réutilisés dans Vinkal :

  • J'ai commencé par implémenter le multijoueur local afin d'avoir une version jouable rapidement et de recueillir des retours de joueurs.

  • Les retours des joueurs étaient encourageants, le gameplay leur paraissait fun et ils m'ont permis de rendre le jeu plus accessible et mieux équilibré.

  • J'ai appris à utiliser le Gameplay Ability System pour ce projet, car il permet d'ajouter facilement des temps de recharge, des effets spéciaux et des statistiques aux personnages et à leurs compétences.

  • J'ai intégré les sprites des personnages et leurs animations.

  • J'ai développé les compétences des personnages.

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